До релиза осталось несколько недель. Этого хватит, чтобы пройти одну-две игры, — важно выбрать правильные.
Как выбирали
Сюжетно GTA 6 ни с чем не связана: у серии нет сквозной истории, и для понимания игры ничего проходить не нужно. Поэтому мы выбирали не «обязательную подготовку», а игры, которые помогают увидеть, откуда растут идеи GTA 6, и получить от неё больше.
Время прохождения указано примерно, для основного сюжета без побочных заданий, — по средним данным сообщества.
Red Dead Redemption 2
Около 50 часов. Самая полезная игра из списка.
RDR2 — последняя большая одиночная игра Rockstar и лучший ориентир, как будет ощущаться GTA 6. Именно здесь студия довела до предела детализацию мира, реакцию прохожих на поведение героя и систему чести, которая влияет на диалоги и финал.
По утечкам и описаниям, многое из этого переедет в GTA 6, — от взаимодействия с прохожими до системы, где поступки меняют отношения между Джейсоном и Люсией. Мы разбирали это в статье о героях. Если пройти только одну игру, пусть это будет RDR2.
GTA V
Около 30 часов.
Ближайший по механикам предок. Три героя с переключением между ними, большие ограбления с планированием и выбором подхода, огромная карта с городом и природой — всё это GTA 6 развивает, а не изобретает заново.
Особенно полезно пройти ограбления: по описанию Рауля Баутисты и по трейлерам видно, что крупные дела снова будут в центре. А ещё GTA V хорошо показывает, как Rockstar высмеивает современность, — шутки про соцсети и технологии здесь появились задолго до GTA 6.
GTA: Vice City
Около 15–20 часов. Самая короткая и самая атмосферная.
Тот же город, только в 1986 году. Vice City помогает увидеть, что именно вернулось: набережная с деко-отелями, мосты, болота на окраинах, тема денег и славы. А ещё это лучшая демонстрация того, почему радио в GTA так важно.
Играть можно в оригинал на PC или в Definitive Edition 2021 года на современных консолях. У ремастера были серьёзные проблемы на старте, но патчи многое исправили. Подробнее — в нашей статье о Вайс-Сити в истории серии.

GTA: San Andreas
Около 30 часов.
Единственная до GTA 6 игра серии, где картой был целый штат — три города, деревни, леса и пустыня, а между ними настоящие дороги. Леонида — первый со времён San Andreas штат вместо мегаполиса, и сравнивать будет интересно.
Ещё одна параллель — прокачка героя. В San Andreas у Си-Джея были выносливость, мышечная масса и навыки, и, по ряду описаний, в GTA 6 может вернуться похожая идея физического состояния. Мы разбирали её в отдельном материале.
GTA IV
Около 30 часов.
Самая серьёзная игра серии: история иммигранта Нико Беллика, тяжёлая физика машин и людей и почти без карикатуры. GTA IV — хороший контраст к GTA V и напоминание, что Rockstar умеет и в драму.
По трейлерам GTA 6 выглядит как попытка соединить оба подхода: сатира и абсурд Флориды вокруг, а в центре — довольно личная история двоих людей. Если хочется понять, как может работать вторая половина этой формулы, GTA IV — лучший пример.
План на оставшееся время
До 19 ноября осталось около шести недель. Если играть по вечерам, реалистично успеть 40–60 часов. Отсюда три варианта:
- Если время есть только на одну игру — Red Dead Redemption 2. Она лучше всего подготовит к тому, как играется GTA 6.
- Если хочется ностальгии — Vice City плюс ограбления из GTA V. Укладывается в 30–40 часов и даёт и город, и механики.
- Если вы уже всё прошли — пересмотрите оба трейлера и расширенный показ на нашей странице трейлеров, а потом откройте карту Леониды: точки на ней расставлены по кадрам, и после трейлеров их интереснее узнавать.
Ну а если пройти ничего не успеете — ничего страшного. GTA 6 сделана так, чтобы в неё можно было войти с нуля, и большинство игроков именно так и поступит.


















