Иллюстрация к материалу «Вайс-Сити в истории GTA: от 1997 года до Леониды» про GTA 6

Вайс-Сити в истории GTA: от 1997 года до Леониды

Обновлено7 минут чтения4 источники

GTA 6 — четвёртое появление Вайс-Сити в серии, но первое, где город живёт в настоящем, а не в восьмидесятых.

1997: один из трёх городов

Вайс-Сити старше, чем кажется. Он появился ещё в самой первой Grand Theft Auto 1997 года — вместе с Либерти-Сити и Сан-Андреасом. Тогда это была карта с видом сверху, а от Майами у города были только пальмы, пляжи и общее настроение.

Эта ранняя тройка городов стала каркасом всей серии. Каждый из них потом получил собственную большую игру: Либерти-Сити — GTA III и GTA IV, Сан-Андреас — San Andreas и GTA V, Вайс-Сити — Vice City.

2002: Vice City и восьмидесятые

Grand Theft Auto: Vice City вышла на PlayStation 2 в октябре 2002 года, всего через год после GTA III. Действие перенесли в 1986 год, а главным героем стал Томми Версетти — гангстер, которого после пятнадцати лет тюрьмы отправляют в Вайс-Сити и почти сразу подставляют. Его озвучил Рэй Лиотта.

Игра откровенно цитировала «Лицо со шрамом» и «Полицию Майами»: белые костюмы, неон, кокаиновые деньги, особняк с лестницей и финальная перестрелка. Но запомнилась она не только этим. Vice City впервые в серии дала покупать бизнесы — клубы, такси, автосалон, киностудию, — и каждый приносил доход и открывал свои задания. Город становился твоим по кварталам.

Vice City была первой GTA, где город был не фоном для преступлений, а тем, что ты постепенно присваиваешь.

Отдельной легендой стал саундтрек: Flash FM, V-Rock, Fever 105, Emotion 98.3 и разговорные станции. Для многих игроков именно тогда радио в GTA перестало быть фоном и стало частью мира — об этом у нас есть отдельный материал.

Деко-фасады вдоль набережной

2006: Vice City Stories

Через четыре года город вернулся в Grand Theft Auto: Vice City Stories — сначала на PSP, а в 2007-м на PlayStation 2. Это приквел: 1984 год, герой — Вик Вэнс, брат Лэнса Вэнса из оригинала.

Карта осталась почти той же, но игра добавила систему построения криминальной империи: захват точек по всему городу и выбор, каким бизнесом в них заниматься. По сути, это было развитие идеи 2002 года — город снова нужно было присвоить, только теперь через войну за районы.

2021: Definitive Edition

В ноябре 2021 года Vice City вышла в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вместе с GTA III и San Andreas. Ремастер встретили тяжело: ошибки, странные модели персонажей, пропавшие из-за истёкших лицензий песни. Позже его заметно подлатали патчами.

Сборник интересен в контексте GTA 6 тем, что показал: спустя двадцать лет у Вайс-Сити по-прежнему огромная аудитория. За два года до первого трейлера GTA 6 это был довольно ясный сигнал, куда серия может вернуться.

Что меняет GTA 6

Во всех прошлых играх Вайс-Сити был городом-капсулой: острова, мосты, пляж и восьмидесятые. В GTA 6 меняются сразу три вещи.

Время. Действие происходит в наши дни. Вместо неона и кассет — телефоны, вертикальные видео и новостные ленты. Ирония над эпохой остаётся, меняется её мишень.

Масштаб. Вайс-Сити больше не вся карта, а центр штата Леонида. Вокруг него — Леонида-Кис, болота Грассриверс, Порт-Геллхорн, Амброзия и гора Калага. Впервые со времён San Andreas серия строит регион, а не мегаполис.

Узнаваемость. Майами в 2002 году угадывался по общему духу. Теперь, судя по трейлерам, отдельные кварталы, отели и даже бары с Кис узнаются по конкретным прототипам. Подробнее — в разборе реальной Флориды за картой Леониды.

Мосты на юге штата

Неизменным остаётся главное: Вайс-Сити — город, где деньги, слава и преступление стоят на одной улице. Двадцать с лишним лет спустя серия возвращается туда, где эта формула впервые сработала в полную силу.

Источники
  1. 01Википедия — Grand Theft Auto: Vice City
  2. 02Википедия — Grand Theft Auto: Vice City Stories
  3. 03Wikipedia — Grand Theft Auto (1997)
  4. 04Официальная страница GTA VI

Читать дальше

Статьи про GTA 6 →
Иллюстрация к материалу «Штат Леонида: что показали и что из этого следует» про GTA 6
Мир

Штат Леонида: что показали и что из этого следует

Разбор локаций GTA 6 по трейлерам и официальным материалам: Вайс-Сити, побережье, болота на западе и острова на юге — и что известно об их реальных прототипах.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Почему на релизе только PS5 и Xbox, а PC — потом» про GTA 6
Техника

Почему на релизе только PS5 и Xbox, а PC — потом

GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разбираем, что студия говорила о платформах и как это соотносится с прошлыми релизами Rockstar.

7 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Standard или Ultimate: что даёт предзаказ» про GTA 6
Издания

Standard или Ultimate: что даёт предзаказ

Издания GTA 6, цены на предзаказ и что реально меняется в игре. Разбираем, кому есть смысл переплачивать, а кому — нет.

6 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Система морали в GTA 6: что означает иконка дьявола» про GTA 6
Механики

Система морали в GTA 6: что означает иконка дьявола

В слитом геймплее GTA 6 заметили индикатор морали в духе honor из Red Dead Redemption 2. Что известно об этой механике, как она работала в RDR2 и что репутация может изменить в Вайс-Сити.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Шесть звёзд розыска в GTA 6: полиция, которая знает ваше лицо» про GTA 6
Механики

Шесть звёзд розыска в GTA 6: полиция, которая знает ваше лицо

Розыск в GTA 6 возвращается к шести звёздам, а полиция, судя по утечкам, запоминает лицо, одежду и машину. Разбираем новую систему, роль улик и то, зачем теперь нужна смена внешности.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Ограбления в GTA 6: наличка, лимиты и вопрос, куда девать деньги» про GTA 6
Механики

Ограбления в GTA 6: наличка, лимиты и вопрос, куда девать деньги

Судя по утечкам, в GTA 6 можно грабить магазины и заправки, собирая купюры вручную, а наличка ограничена по объёму. Разбираем, как это меняет экономику игры и почему следующий логичный шаг — отмывание.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Джейсон и Люсия: отношения как игровая механика» про GTA 6
Сюжет

Джейсон и Люсия: отношения как игровая механика

По утечкам, шкала чести из Red Dead Redemption 2 в GTA 6 превратилась в счётчик отношений между Джейсоном и Люсией. Что это может значить для сюжета, диалогов, поведения напарника и финала игры.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Стамина, фокус и травмы: состояние героя в GTA 6» про GTA 6
Механики

Стамина, фокус и травмы: состояние героя в GTA 6

В утечках GTA 6 нашли шкалу выносливости, характеристику «фокус» и прокачку через баскетбол и спортзал. Разбираем систему состояния героя и то, насколько далеко она может уйти в сторону симуляции.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Бензин, износ и ремонт: машины в GTA 6 стали расходным материалом» про GTA 6
Механики

Бензин, износ и ремонт: машины в GTA 6 стали расходным материалом

По утечкам, автомобили в GTA 6 требуют заправки, изнашиваются от аварий и чинятся в мастерских. Разбираем новую систему транспорта, «клон-ключ», багажник как склад и трафик, у которого появился характер.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Рыбалка, охота и болота: природа Леониды в GTA 6» про GTA 6
Мир

Рыбалка, охота и болота: природа Леониды в GTA 6

Охота и рыбалка из Red Dead Redemption 2 переезжают в GTA 6 вместе с постоянными слотами под удочку и бинокль. Разбираем, как живая природа Флориды меняет карту и что может скрываться под водой.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Ураганы и сезоны: может ли погода в GTA 6 стать событием» про GTA 6
Мир

Ураганы и сезоны: может ли погода в GTA 6 стать событием

Флорида — штат ураганов и сезонных наплывов туристов. Разбираем, как погода и время года могли бы работать в GTA 6 как полноценная механика, а не как визуальный эффект.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Соцсети, новости и слава: как мир GTA 6 говорит о вас» про GTA 6
Механики

Соцсети, новости и слава: как мир GTA 6 говорит о вас

Утечки указывают, что преступления игрока попадают в выпуски новостей. Разбираем, как соцсети, вирусные ролики и реагирующее радио могли бы стать полноценной механикой в GTA 6.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Интерьеры, кооп и живые NPC: чего ждут от GTA 6 больше всего» про GTA 6
Механики

Интерьеры, кооп и живые NPC: чего ждут от GTA 6 больше всего

Проходимые здания без загрузок, разговорчивые NPC, совместное прохождение сюжета и полноценный киноредактор — разбираем самые желанные фичи GTA 6 и оцениваем шансы каждой.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Хронология GTA 6: от первого подтверждения до 19 ноября 2026» про GTA 6
История

Хронология GTA 6: от первого подтверждения до 19 ноября 2026

Как GTA 6 шла к релизу: подтверждение в 2022 году, крупнейшая утечка в истории индустрии, рекордный трейлер, два переноса и финальная дата. Все ключевые даты в одном месте.

7 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Кто есть кто в GTA 6: персонажи второго плана» про GTA 6
Сюжет

Кто есть кто в GTA 6: персонажи второго плана

Брайан Хедер, Кэл Хэмптон, Буби Айк, Дрекуан Прист, Real Dimez и Рауль Баутиста — кто они, как связаны с Джейсоном и Люсией и какую роль, судя по официальным описаниям, сыграют в сюжете.

8 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Реальная Флорида за картой Леониды: путеводитель по прототипам» про GTA 6
Мир

Реальная Флорида за картой Леониды: путеводитель по прототипам

Вайс-Сити и Майами, Леонида-Кис и Флорида-Кис, Грассриверс и Эверглейдс, Порт-Геллхорн, Амброзия и гора Калага — какие реальные места стоят за регионами GTA 6 и что из этого следует для игры.

8 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Музыка и радио в GTA 6: что подсказывают трейлеры и история серии» про GTA 6
Мир

Музыка и радио в GTA 6: что подсказывают трейлеры и история серии

Почему радио — одна из главных частей GTA, что значат песни Тома Петти и The Pointer Sisters в трейлерах, какие проблемы создают лицензии и какой звук логично ждать от современной Флориды.

7 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Во что сыграть до выхода GTA 6: пять игр и план на оставшиеся недели» про GTA 6
Гайды

Во что сыграть до выхода GTA 6: пять игр и план на оставшиеся недели

GTA V, Red Dead Redemption 2, Vice City, San Andreas и GTA IV — какие игры Rockstar лучше всего готовят к GTA 6, сколько часов на них уйдёт и что успеть до 19 ноября.

7 минут чтения