Иллюстрация к материалу «Почему на релизе только PS5 и Xbox, а PC — потом» про GTA 6

Почему на релизе только PS5 и Xbox, а PC — потом

Обновлено7 минут чтения3 источники

Порядок релизов у Rockstar не меняется уже двадцать лет: сначала консоли, потом всё остальное.

Что подтверждено

Дата выхода — 19 ноября 2026 года, платформы — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это финальная дата после двух публичных переносов; в августе 2026 года руководство Take-Two отдельно подтвердило, что третьего переноса не будет.

Версии для PC в списке платформ на день релиза нет. Студия не объявляла ни даты, ни окна выхода PC-версии — на момент публикации этого материала о ней известно ровно одно: на 19 ноября её не будет.

Как это было раньше

Порядок «сначала консоли, потом PC» у Rockstar устойчивый:

  • GTA IV вышла на консолях в апреле 2008 года, на PC — в декабре того же года.
  • GTA V вышла на PS3 и Xbox 360 в сентябре 2013 года, на PC — в апреле 2015-го, почти через полтора года.
  • Red Dead Redemption 2 вышла на консолях в октябре 2018 года, на PC — в ноябре 2019-го.

Разрыв колебался от восьми месяцев до полутора лет. Никакой заявленной закономерности тут нет — это просто наблюдение по прошлым релизам, и оно не обещает конкретных сроков для шестой части.

Чего ждать владельцам PC

Практический вывод простой: если вы играете на PC и не готовы ждать неопределённо долго, консоль на релизе — единственный способ. Если ждать готовы, есть смысл не спешить с предзаказом: у PC-версий Rockstar обычно больше настроек, выше частота кадров и уже исправлена часть проблем запуска.

Steam в списке магазинов на день релиза отсутствует по той же причине — это площадка для PC. Появится он там или продажи пойдут через собственный магазин Rockstar, студия пока не говорила.

Отдельно стоит держать в голове, что до релиза остаётся достаточно времени, и любые слухи о PC-версии до официального анонса остаются слухами.

Источники
  1. 01Forbes — дата выхода и список платформ
  2. 02Заявления Take-Two о сроках релиза, август 2026
  3. 03Официальная страница игры на сайте Rockstar Games

Читать дальше

Статьи про GTA 6 →
Иллюстрация к материалу «Штат Леонида: что показали и что из этого следует» про GTA 6
Мир

Штат Леонида: что показали и что из этого следует

Разбор локаций GTA 6 по трейлерам и официальным материалам: Вайс-Сити, побережье, болота на западе и острова на юге — и что известно об их реальных прототипах.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Standard или Ultimate: что даёт предзаказ» про GTA 6
Издания

Standard или Ultimate: что даёт предзаказ

Издания GTA 6, цены на предзаказ и что реально меняется в игре. Разбираем, кому есть смысл переплачивать, а кому — нет.

6 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Система морали в GTA 6: что означает иконка дьявола» про GTA 6
Механики

Система морали в GTA 6: что означает иконка дьявола

В слитом геймплее GTA 6 заметили индикатор морали в духе honor из Red Dead Redemption 2. Что известно об этой механике, как она работала в RDR2 и что репутация может изменить в Вайс-Сити.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Шесть звёзд розыска в GTA 6: полиция, которая знает ваше лицо» про GTA 6
Механики

Шесть звёзд розыска в GTA 6: полиция, которая знает ваше лицо

Розыск в GTA 6 возвращается к шести звёздам, а полиция, судя по утечкам, запоминает лицо, одежду и машину. Разбираем новую систему, роль улик и то, зачем теперь нужна смена внешности.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Ограбления в GTA 6: наличка, лимиты и вопрос, куда девать деньги» про GTA 6
Механики

Ограбления в GTA 6: наличка, лимиты и вопрос, куда девать деньги

Судя по утечкам, в GTA 6 можно грабить магазины и заправки, собирая купюры вручную, а наличка ограничена по объёму. Разбираем, как это меняет экономику игры и почему следующий логичный шаг — отмывание.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Джейсон и Лусия: отношения как игровая механика» про GTA 6
Сюжет

Джейсон и Лусия: отношения как игровая механика

По утечкам, шкала чести из Red Dead Redemption 2 в GTA 6 превратилась в счётчик отношений между Джейсоном и Лусией. Что это может значить для сюжета, диалогов, поведения напарника и финала игры.

12 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Стамина, фокус и травмы: состояние героя в GTA 6» про GTA 6
Механики

Стамина, фокус и травмы: состояние героя в GTA 6

В утечках GTA 6 нашли шкалу выносливости, характеристику «фокус» и прокачку через баскетбол и спортзал. Разбираем систему состояния героя и то, насколько далеко она может уйти в сторону симуляции.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Бензин, износ и ремонт: машины в GTA 6 стали расходным материалом» про GTA 6
Механики

Бензин, износ и ремонт: машины в GTA 6 стали расходным материалом

По утечкам, автомобили в GTA 6 требуют заправки, изнашиваются от аварий и чинятся в мастерских. Разбираем новую систему транспорта, «клон-ключ», багажник как склад и трафик, у которого появился характер.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Рыбалка, охота и болота: природа Леониды в GTA 6» про GTA 6
Мир

Рыбалка, охота и болота: природа Леониды в GTA 6

Охота и рыбалка из Red Dead Redemption 2 переезжают в GTA 6 вместе с постоянными слотами под удочку и бинокль. Разбираем, как живая природа Флориды меняет карту и что может скрываться под водой.

11 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Ураганы и сезоны: может ли погода в GTA 6 стать событием» про GTA 6
Мир

Ураганы и сезоны: может ли погода в GTA 6 стать событием

Флорида — штат ураганов и сезонных наплывов туристов. Разбираем, как погода и время года могли бы работать в GTA 6 как полноценная механика, а не как визуальный эффект.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Соцсети, новости и слава: как мир GTA 6 говорит о вас» про GTA 6
Механики

Соцсети, новости и слава: как мир GTA 6 говорит о вас

Утечки указывают, что преступления игрока попадают в выпуски новостей. Разбираем, как соцсети, вирусные ролики и реагирующее радио могли бы стать полноценной механикой в GTA 6.

10 минут чтения
Иллюстрация к материалу «Интерьеры, кооп и живые NPC: чего ждут от GTA 6 больше всего» про GTA 6
Механики

Интерьеры, кооп и живые NPC: чего ждут от GTA 6 больше всего

Проходимые здания без загрузок, разговорчивые NPC, совместное прохождение сюжета и полноценный киноредактор — разбираем самые желанные фичи GTA 6 и оцениваем шансы каждой.

11 минут чтения